Wonder Land pra quem não conhece é o País das Maravilhas, palco das aventuras de Alice e das malvadezas da Rainha dos Corações!
Assim que você chegar siga o coelho maluco e entre pela porta. Converse com a maçaneta da porta desta sala. Empurre a cama verde ao seu lado e beba a poção azul para encolher. Entre pela passagem atrás da cama. Assista agora a mais uma animação. A animação mostrará um julgamento de Alice condenado-a de crimes que não cometeu. Sua tarefa aqui é recolher informações que provem a inocência da princesinha. Entre pela passagem com o soldado na frente e siga para as florestas. Examine as flores oferecendo itens que elas pedem. Com isso você poderá ganhar muitas coisas. Examinando uma flor amarela você poderá voltar a ser grande. Uma das flores lhe dará uma das três provas para inocentar Alice. Indo nos fundos da floresta, no topo de uma plataforma baixa você encontrará a segunda prova. Vá pulando pelas copas das árvores até chegar num tronco de uma árvore com uma fenda. Ali você terá acesso a Bizarre Room, entre! Ao cair, não mexa o direcional para poder cair certo na plataforma. Abra a caixa e pegue a terceira prova. Volte para o julgamento e converse com um dos soldados da rainha para apresentar as evidências. A rainha irá embaralhar as suas evidências co evidências falsas. Você terá que escolher uma das 5 caixas. Independente da qual você escolher, você terá que lutar contra o exército da rainha! Chefe- A Rainha dos Corações e o seu exército de cartas
HP: Variável EXP ganha: 100 XP Itens ganhos: Nenhum Dificuldade: Intermediário
Primeiramente, não ataque os soldados da rainha, pois Donald e Pateta já darão conta dos soldados. Preocupe-se em atacar a rainha primeiro.
Ao atacá-la, corra para a torre central e ataque uma das 3 catracas com magias de fogo e ataques normais. Assim que quebrar uma das catracas volte e ataque a rainha novamente. Repita isso até destruir as 3 catracas. Lembre-se que ao destruir cada catraca você consegue um número considerável de bolhas de MP, portanto não se preocupe em gastar sua magia nas catracas.
Depois é só destruir a torre com golpes que você já vence esta batalha!
Alice irá desaparecer. Volte para a floresta e acabe com mais alguns Heartless. Entre numa passagem chamada “Tea Party Garden”. Aqui, entre na casa ao lado para voltar ao Bizare Room.
Converse com o Gato-Que-Ri e suba na mesa para acender as luminárias. Acabe com os Heartless e saia voltando para o trono da Rainha. Salvar o seu jogo e volte para o Bizarre Room entrando na porta ao lado do Save. Suba na mesa com as poções e converse com o Gato-Que-Ri. Prepare-se para uma super batalha! Chefe- Trick Master
HP: 600 HP EXP ganha: 150 XP Itens ganhos: Ifrit’s Horn, Navi-Gummi Piece e Magia-Blizzard Dificuldade: Difícil
Para acertar Trick Master, atire magias de fogo em sua cabeça. Quando ele cair tonto, corra em sua direção e acerte vários golpes em seu corpo. Não fique perto dele por muito tempo, pois ele começará a girar e suas lâminas tiram muito HP.
Repita todo o processo economizando suas magias para não acabarem rapidamente e você ganhará dele com uma certa facilidade.
Ao terminar com esse chefe, Sora irá trancar o seu primeiro Keyhole! Volte para o Save Point e escolha a opção Gummi Ship para voltar à nave. Siga para o novo local que surgiu no mapa (indicado na foto) e você chegará em…
segunda-feira, 5 de janeiro de 2009
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